BOF.96四排矛盾(2)(2 / 6)

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情序只愣了半秒,随即熟练的秒按飞轮,极限躲过一刀后,转身直接点刺,接一秒后又给一棍,由于卡卡杂技演员的存在,两棍子也只能控一到两秒左右。

当队友在古董商附近的时候,棍子命中监管者后会减少控制时长,俗称“卡止戈”。

所以,当队伍中存在古董商时,如果她在担任一溜,麻烦速速远离她,不要卡她止戈,同时,队伍中存在小女孩时,能不附身古董商尽量不要附身。

交完技能后,情序古董商此时手中的技能已经全部都处于真空期,当机立断,他也只能先拉走,防止给刀后,出现救不下来人的情况。

顾远并没有着急去追击,而是操作着红蝶走到角落牵起卡卡的杂技演员,下二站,就近挂在了附近的狂欢之椅上。

拿下一刀恐惧震慑后,他的红蝶存在感也已经很高了。

此时,过山车二站,卡卡操作着杂技演员尽量往模型靠的同时,一边及时自愈,而情序的古董商则捏着棍子虎视眈眈的站在一旁,时刻紧紧盯着红蝶尽量拖延上挂的时间。

顾远回头观察了下场上密码机抖动的情况,确定人皇桥的密码机在抖动后,心里默默想好了下波节奏点。

眼下,他的红蝶手中早已经攒了三只燕尾蝶。

顾远修长的手指轻轻落在键盘上。

情序则操作着古董商转身往鬼屋走,将一救的任务给到了猫酒的大副。

但是,由于没有语音交流,在卡卡上椅后也并没有及时发“我需要帮助的消息。”,这也导致了猫酒并没有第一时间往二战附近的狂欢之椅赶,他看着手中即将修完的密码机,本想着让情绪担任一救,而自己先补完手里的密码机。

挂上卡卡的杂技演员,顾远并不打算守尸,而是直接捏蝶往人皇桥的方向走。

走到死木马的位置时,他直接秒丢燕尾蝶。

猫酒见心跳猛起,他立马松手,直接摇表迷惑与他近在咫尺的红蝶。

游戏中,美人相状态下的红蝶手中捏着燕尾蝶,时刻保持着即将进攻的状态,仿佛只要一声令下,她就会无所畏惧的直冲过去。

而二站对面,情序操作着古董商来回走位,手中的长箫隐隐散发着别样的光泽。

红蝶与古董商的战争一触即发,而此时倒在角落瑟瑟发抖的杂技演员倒是显得像是待宰的羔羊,而他也会成为胜利者的筹码。

眨眼之间,一只燕尾蝶快速直奔古董商头上,随后紧接着第二只落在卡卡杂技演员旁边。

随后,一个视角飞,丝毫不给情序古董商丝毫反应直接贴脸出刀。

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