第8章 大家都有光明的未来(2 / 6)
消费品用于人口维护、科研维护。
合金可以用来造舰队。
科研点是文明科研能力的映射。
而凝聚力,是一种虚无缥缈的资源,可以用来解锁传统。
值得一提的是,《群星》商店的货币正是[凝聚力]。
“当初只对涂兰提了科技名字,就让她们研究会不会太难为人了,不过我也不清楚更具体的内容。”
只提名字,毫无疑问会让科研的难度大幅提高。
他颇有一种甲方的既视感,给你科技的名字,具体思路全都没有,然后要乙方把整个科技研究出来。
“不过,一切都是值得的,种田就要有种田的样子,这种能滚雪球的科技越早研究越好。”
“这种事情以后还多的是,她们需要尽快适应这种有人提供科研方向的好日子。”
[传统]可以为文明提供各式各样加成,这在[传统区]有更详细的分析。
诸如[和平主义]的文明可以用凝聚力解锁[繁荣]传统,[星海旅人]起源自动解锁[探索]传统,[企业政府]可以解锁[经贸]传统......最多采纳7个传统。
每个文明各有各的道路,大家都有光明的未来。
王皓不动声色的瞟了眼自己的传统选择,又看了看其他人的的截图。
嗯,他的未来比起大家更光明亿点点。
为自己的机智点了个赞,王皓离开了科研区,在各类的玩家贴中汲取知识。
[资源区]介绍贴的内容很是普通,并没有出乎他的意料。
玩家的常用资源分为7种:能源、矿物、食物、消费品、合金、凝聚力、科研点。
少了他印象中[影响力]这种资源。
能源矿物食物的作用从字面就能看出来。
网游竞技相关阅读: